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Eidos 的魁北克游戏工作室改为每周工作四天

发表于: 2021-10-13 

  2021年四川南充市审计局下属事业单位考调。Eidos 正在加入游戏开发者的行列,以对抗紧要关头。Square Enix 拥有的工作室宣布,其魁北克地区(蒙特利尔和舍布鲁克)将在“未来几周”的某个时间改为每周一到周四的四天工作周。Deus Ex和古墓丽影开发商表示,工资和工作条件将保持不变。

  正如您所料,希望是提高工作时间的质量。Eidos 相应地鼓励团队重新定义工作条件并提高效率,例如缩短会议时间。该公司已经在大流行期间实施了一些生活质量的改变,例如休息时间和精神和身体健康费用的补偿——这表面上是该战略的合乎逻辑的延伸。

  Eidos 并不是第一个采用四天工作制的工作室。Bugsnax开发人员Young Horses在 9 月份进行了转换。不过,大型工作室很少采取这种举措,如果该策略被证明是成功的,它可能会促使其他开发商采取类似举措。

  然而,“如果”是有效术语。Eidos 渴望通过缩短工作周来宣传过去的测试,就像冰岛的公务员一样,但目前尚不清楚这是否会转化为游戏行业。开发人员以匆忙制作假期游戏而臭名昭著,即使这会导致极其错误的结果。Eidos 将不得不做出艰难的选择:它是坚持四天的时间表并冒着推迟比赛的风险,还是需要额外的时间来确保标题准备就绪?缩短的一周可以让更快乐的开发人员获得回报,但如果团队需要更多时间来完成项目,也可能会导致问题。